پروژه برنامه نویسی بازی چکرز به زبان ++C

 پروژه برنامه نویسی بازی چکرز به زبان ++C








معرفی بازی: این بازی روی یک صفحه شطرنجی 8 در 8 انجام میشود.


هر یک از نفرات می تواند در نوبت خود یکی از مهره هایش را یک خانه جابجا کند ولی مهره ها همیشه باید در خانه های سفید باقی بمانند. همچنین هر کس باید مهره هایش را به سمت جلو(نسبت به خودش) حرکت دهد.اگر دو مهره ی غیر همرنگ به طور قطری در کنار هم قرار داشته باشند، می توان از روی مهره ی حریف پرید وآن را حذف کرد. البته این در حالتی است که پشت مهره ی حریف خالی باشد.اگر کسی در نوبت خود بتواند مهره ی حریف را بزند، بالاجبار باید این کار را انجام بدهد. یعنی اگر امکان زدن مهره ی حریف وجود داشته باشد، نمی توان از زدن مهره ی وی صرف نظر کرد.

همانطور که در شطرنج، اگر سرباز به سطر آخر برسد تبدیل به وزیر می شود، در این بازی هم اگر مهره ای به سطر آخر برسد تبدیل به شاه می شود. برتری شاه این است که به عقب هم می تواند برگردد ولی مهره های عادی فقط به سمت جلو حرکت می کنند.

اگر بتوانید با مهره ی خود از روی مهره ی حریف پریده و آنرا حذف کنید، وپس از پرش در موقعیت جدید نیز با همان مهره موقعیت پرش دیگری داشته باشید ادامه ی حرکت با شماست و تا زمانی که با همان مهره،موقعیت پرش و حذف مهره ی حریف داشته باشید باید آن را انجام دهید.

در نهایت هم، کسی که مهره ای در زمین نداشته باشد یا حرکتی نداشته باشد، بازنده است.

این پروژه، نمونه ی کامل این بازی را شبیه سازی می کند، و علاوه بر فایل cpp و فایل exe، محتوی یک فایل pdf نیز می باشد که توضیحات کامل برنامه، به صورت مرحله به مرحله و خط به خط در ان موجود است. 

به زودی نسخه دارای بازیکن مجازی با قیمت 30000 تومان در فروشگاه قرار می گیرد.

برای اجرای این پروژه پیشنهاد می شود از برنامه ++dev c که به صورت رایگان در فروشگاه sepshop موجود است استفاده کنید.

sepshop@chmail.ir


خرید و دانلود  پروژه برنامه نویسی بازی چکرز به زبان ++C


پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط

 پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط


این فایل خام میباشد و می توان با نام و مشخصات خودتون اونو ارائه بدید

قالب بندی : CPP, PDF

شرح مختصر : در این پروژه که با زبان سی پلاس پلاس نوشته شده است، الگوریتم ماشین سکه خرد کن پیاده سازی شده و فایل تحلیل کل در کنار آن قرار داده شده.

فهرست :

۱-   برای اجرای دستورات cout و cin دستورات ورودی خروجی سیستم این فایل را باید ضمیمه برنامه کرد.

۲-  برای اجرای تابع های پاک کردن صفحه نمایش clrscr() و تابع getch() نیاز است این را به برنامه ضمیمه کنیم.

۳- تابع مرتب سازی که ورودی آن p[] ارزش اسکناس ها،n تعداد نوع سکه ها، r[] تعداد اسکناس ها.

۵- متغیر های i و j برای for ، متغیر m‌برای کمک در جابه جایی ارزش اسناس ها،

۶-  این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۸-   مقدار ارزش اسکناس p[j] را در متغیر m می ریزد.

۹-  این for که در for قبلی قرار دارد از یکی بعد از اندیس for قبلی شروع می کند و تا آخر آرایه را پیمایش می کند.

۱۱- اگر m که مقدار ارزش اسکناس را در خود دارد با مقدار اسکناس بعدی مقایسه می کند اگر m کوچکتر باشد.

۱۳- مقدار ارزش فعلی p[i] را در m می ریزد.

۱۴- شماره اندیس را د رمتغیر s می ریزد.

۱۵و ۱۶-  جابه جایی ارزش بزرگتر به جای ارزش کوچکتر

۱۷تا ۱۹-  جابه جایی تعداد اسکناس هایی که ارزش آنها جابه جا شده اند.

۲۳-   این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۲۴-   چاپ ارزش ها و تعداد ارزش ها جلوی آنها

۲۶- تابع خرد کردن سکه ها با ورودی های p[]ارزش اسکناس ها،r[] برای تعداد ارزش ها،s[]‌نتیجه در آن قرار دارد،n تعداد نوع اسکناس ها، m ارزشی که می خواهیم خرد شود.

۲۸-   متغیر i وl برای forها و k برای اینکه تعداد اسکناس در آن ذخیره شود.

۲۹-  این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۳۱ تا ۳۴-  اگر مبلغ ورودی از اسکناس های موجود کمتر باشد قابل خرد شدن نیست و چاپ پیغام مبلغ کوچک است.


خرید و دانلود  پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط


پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط

 پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط


این فایل خام میباشد و می توان با نام و مشخصات خودتون اونو ارائه بدید

قالب بندی : CPP, PDF

شرح مختصر : در این پروژه که با زبان سی پلاس پلاس نوشته شده است، الگوریتم ماشین سکه خرد کن پیاده سازی شده و فایل تحلیل کل در کنار آن قرار داده شده.

فهرست :

۱-   برای اجرای دستورات cout و cin دستورات ورودی خروجی سیستم این فایل را باید ضمیمه برنامه کرد.

۲-  برای اجرای تابع های پاک کردن صفحه نمایش clrscr() و تابع getch() نیاز است این را به برنامه ضمیمه کنیم.

۳- تابع مرتب سازی که ورودی آن p[] ارزش اسکناس ها،n تعداد نوع سکه ها، r[] تعداد اسکناس ها.

۵- متغیر های i و j برای for ، متغیر m‌برای کمک در جابه جایی ارزش اسناس ها،

۶-  این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۸-   مقدار ارزش اسکناس p[j] را در متغیر m می ریزد.

۹-  این for که در for قبلی قرار دارد از یکی بعد از اندیس for قبلی شروع می کند و تا آخر آرایه را پیمایش می کند.

۱۱- اگر m که مقدار ارزش اسکناس را در خود دارد با مقدار اسکناس بعدی مقایسه می کند اگر m کوچکتر باشد.

۱۳- مقدار ارزش فعلی p[i] را در m می ریزد.

۱۴- شماره اندیس را د رمتغیر s می ریزد.

۱۵و ۱۶-  جابه جایی ارزش بزرگتر به جای ارزش کوچکتر

۱۷تا ۱۹-  جابه جایی تعداد اسکناس هایی که ارزش آنها جابه جا شده اند.

۲۳-   این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۲۴-   چاپ ارزش ها و تعداد ارزش ها جلوی آنها

۲۶- تابع خرد کردن سکه ها با ورودی های p[]ارزش اسکناس ها،r[] برای تعداد ارزش ها،s[]‌نتیجه در آن قرار دارد،n تعداد نوع اسکناس ها، m ارزشی که می خواهیم خرد شود.

۲۸-   متغیر i وl برای forها و k برای اینکه تعداد اسکناس در آن ذخیره شود.

۲۹-  این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۳۱ تا ۳۴-  اگر مبلغ ورودی از اسکناس های موجود کمتر باشد قابل خرد شدن نیست و چاپ پیغام مبلغ کوچک است.


خرید و دانلود  پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط