مسئله امنیت در سیستمهای نظیربهنظیر را میتوان از نقطه نظر قابلیت اعتماد مورد بحث قرار داد. سیستمهای نظیربهنظیر چالشهای ویژهای در مورد قابلیت اعتماد علاوه بر سایر سیستمهای اجتماعی-تکنیکی[1] ارائه میدهند و سه محیط کلیدی مهم را معرفی میکنند: هویت-زمینه اجتماعی[2]-منع و تهدید. بررسی این سه محیط شیوهای مناسب را برای درک بهتر طراحی و پیاده سازی و اجرای سیستمهای نظیربهنظیر ارائه میدهد.
قابلیت اعتماد و امنیت:سیستمهای نظیربهنظیر موجودیتهای متفاوتی را برای اخذ تصمیم در مورد چگونگی بر هم کنش و رفتار با یکدیگر نیاز دارند. این تصمیمات در واقع همان تصمیمات امنیتی است. علاوه بر این خود سیستمها نیز برای اجرای نوع خاصی از برهم کنش یا تصمیمات خاص در مورد آن تنظیم شدهاند. تمامی اینها تصمیماتی درباره قابلیت اعتماد هستند.
در سیستمهای نظیربهنظیر، باید بدانیم که چگونه میتوان به یک هویت دیگر در سیستم اعتماد کرد. قابلیت اعتماد وقتی در مورد سیستمهای توزیع شده و مخصوصاً سیستمهای نظیربهنظیر صحبت میشود اهمیت بیشتری مییابد. این بخش نشان میدهد که چگونه قابلیت اعتماد و امنیت در نوع خاصی از سیستمهای نظیربهنظیر با هم ترکیب میشوند و بعضی از راههای درک فرضیات در مورد قابلیت اعتماد که به امنیت در سیستم کمک میکند و یا مانعی را برای آن بوجود میآورد را نمایش میدهد.
چرا اعتماد موضوع مهمی است؟یک روش برای ایجاد اعتماد در یک سیستم توسط ولدمن[3] و روبین[4] در سال 2001 مطرح شد" ما بیشتر از آنکه به قابلیت اعتماد علاقهمند باشیم به طراحی سیستم مایلیم. بنابراین دوست داریم سیستمهایی را طراحی کنیم که در آن هیچ کس نیاز به اعتماد به جنبهای از سیستم نداشته باشد...".
هدف در سیستمهای معتمد آن است که در آن هر هویت به دیگری اعتماد داشته باشد. از آنجا که این مسئله غیر ممکن است سعی در استفاده از ساختار شهرت[5] و کاهش خطر برای ایجاد اعتماد افزایش مییابد.
اعتماد بطور صریح یا ضمنی مؤلفهای کلیدی در سیستمهای نظیربهنظیر به شمار میرود. در نیتجه درک نیازها، هزینهها و بررسی آن جهت طراحی و پیاده سازی و اجرای چنین سیستمهایی لازم است.
در این بخش از یک سیستم نظیربهنظیر کامل به صورت سیستمی باسلسله مراتب کامل، ارتباطات کامل بین هویتها و اجازة استفاده از تمامی منابع محلی نظیرها (ذخایر یاپروسسها) استفاده میکنیم. اگر چه چنین سیستمی وجود ندارد اما هدف نگاه به برخی از مسائل امنیتی است که در چنین محیطی به وجود میآید. سیستمهای دیگر میتوانند به عنوان زیر مجموعه از این سیستم و یا سیستم اصلاحی آن استفاده کنند.
[1]
[2] Social contexts
[3] Wold man
[4] Rubin
[5] Reputation structure
در این بخش اساس آنچه شبکه های کامپیوتری را میسازند،معرفی می گردد و همچنین سخت افزار ، نرم افزار و امنیت شبکه مورد بحث قرار میگیرد.در این جا نگاهی می اندازیم به توپولوژی های مختلف،سیستم عامل های شبکه و اطلاعات عمومی راجع به شبکه های کامپیوتری.جهت درک بهتر مطالب دیگر بخشها ،فهم اساسی مطالب این بخش لازم می باشد.
یک شبکه کامپوتری از دو جزء اساسی تشکیل شده : Entity که اطلاعات و منابع را به اشتراک می گذارد،شبیه سرورها و ایستگاه های کاری. جزء دوم واسطه ایست که Entity ها را قادر به ایجاد ارتباط با یکدیگر می سازد ، که کابل یا واسط بی سیم می باشد.
سخت افزار و نرم افزار شبکه های کامپیوتری :
اینترنت یکی از شاهکارهای بشریت در زمینه ارتباطات است . با ایجاد زیر ساخت مناسب ارتباطی ، کاربران موجود در اقصی نقاط دنیا قادر به ارسال نامه های الکترونیکی ، مشاهده صفحات وب ، ارسال و دریافت فایل های اطلاعاتی در کمتر از چند ثانیه می باشند. شبکه ارتباطی موجود با بکارگیری انواع تجهیزات مخابراتی، سخت افزاری و نرم افزاری ، زیر ساخت مناسب ارتباطی را برای عموم کاربران اینترنت فراهم آورده است . یکی از عناصر اصلی و مهم که شاید اغلب کاربران اینترنت آن را تاکنون مشاهده ننموده اند ، روتر است .روترها کامپیوترهای خاصی هستند که پیام های اطلاعاتی کاربران را با استفاده از هزاران مسیر موجود به مقاصد مورد نظر هدایت می نمایند.
امنیت شبکه های کامپیوتری :
یک مدیر شبکه باید منابع محرمانه را از دسترس عموم کاربران دور نگه دارد و تنها به کاربرانی که اجازه دسترسی به این منابع را دارند ،امکان استفاده از آنها را دهد .
سرفصل های پروژه :
مقدمه
فصل ۱- معرفی شبکه های کامپیوتری
۱-۱- تقسیم بندی بر اساس نوع وظایف
۱-۱-۱- Client Server
۱-۱-۲- Peer-To-Peer
۱-۲- تقسیم بندی بر اساس توپولوژی
۱-۲-۱- توپولوژی Bus
۱-۲-۲- توپولوژی Star
۱-۲-۳- توپولوژی Mesh
۱-۲-۴- توپولوژی Ring
۱-۲-۵- توپولوژی Wireless
۱-۳- مبانی شبکه های بدون کابل
۱-۳-۱-HomeRF و SWAP
۱-۳-۱-WECA و Wi-Fi
۱-۴- سیستم عامل شبکه
۱-۵- ۵-۱: کلاینت ها و منابع
۱-۶- سرویس های دایرکتوری
۱-۷- پروتکل
۱-۸- عملکرد لایه های مختلف
۱-۸-۱- لایه فیزیکی
۱-۸-۲- پیوند داده
۱-۸-۳- لایه شبکه
۱-۸-۴- لایه Session
۱-۸-۵- Half Duplex
۱-۸-۶- Full Duplex
۱-۸-۷- لایه نمایش
۱-۸-۸- لایه Application
۱-۹- معرفی برخی اصطلاحات شبکه های کامپیوتری
فصل ۲- سخت افزار شبکه
۲-۱- Cabling
۲-۱-۱-Coaxial Cable
۲-۱-۲- مزایای کابل های کواکسیال
۲-۱-۳- معایب کابل های کواکسیال
۲-۲- فیبر نوری
۲-۲-۱- مبانی فیبر نوری
۲-۲-۲- انواع فیبر نوری
۲-۲-۳- ارسال نور در فیبر نوری
۲-۲-۴- سیستم رله فیبر نوری
۲-۲-۵- عناصر تشکیل دهنده رله فیبر نوری
۲-۲-۶- مزایای فیبر نوری
۲-۲-۷- معایب فیبر نوری
۲-۲-۸- اتصال دهنده های فیبر نوری:SC,ST
۲-۳- تولد مودمها
۲-۳-۱- مودمهای ۳۰۰ بیت بر ثانیه
۲-۳-۲- مودمهای سریعتر
۲-۳-۳- پروتکل Point-to-Point
۲-۳-۴- تکنولوژی های انتقالی
۲-۳-۵- بررسی لایه فیزیکی مودمها
۲-۳-۶- رابطهای اصلی اتصال مودم
۲-۳-۶-۱ عملیات Multiplex
۲-۳-۶-۲ روش مدولاسیون بایتی
۲-۳-۷- لایه ارتباط داده ها در مودمها
۲-۳-۸- انواع استانداردهای مودمها
۲-۳-۹- مودم های کابلی
۲-۳-۱۰- ارزیابی کیفیت مودمهای سری ۵۶k
۲-۴- مقایسه انواع DSL
۲-۵- کارت شبکه
۲-۵-۱- نقش کارت شبکه
۲-۵-۲- وظایف کارت شبکه
۲-۵-۳- سرعت های مختلف کارت
۲-۵-۴- پیکربندی سخت افزاری و نرم افزاری
۲-۵-۵- انواع پورت های کارت شبکه
۲-۵-۶- انواع کارت شبکه بر اساس نوع Slot
۲-۵-۷- BOOTROM
۲-۵-۸- چند مشخصه مهم یک کارت
۲-۶- روتر
۲-۶-۱- نحوه ارسال پیام
۲-۶-۲- ارسال بسته های اطلاعاتی
۲-۶-۳- آگاهی از مقصد یک پیام
۲-۶-۴- پروتکل ها
۲-۶-۵- ردیابی یک پیام
۲-۶-۶- ستون فقرات اینترنت
۲-۷- سوئیچ
استفاده از سوئیچ
۲-۷-۱- تکنولوژی سوئیچ ها
۲-۸- فراوانی و آشفتگی انتشار
۲-۸-۱- Spanning tress
۲-۸-۲- روترها و سوئیچینگ لایه سوم
۲-۹- نصب و راه اندازی شبکه
۲-۱۰- چه نوع کابلی را باید انتخاب کنیم ؟
۲-۱۱- آیا Hub بهتر است یا Hub – Switch و یا Switch ؟. ۱۰۳
۲-۱۲- PDA
۲-۱۲-۱- مبانی PDA
۲-۱۲-۲- ریزپردازنده
۲-۱۲-۳- سیستم عامل
۲-۱۲-۴- حافظه
۲-۱۲-۵- باطری
۲-۱۲-۶- نمایشگر LCD
۲-۱۲-۷- دستگاه ورودی
۲-۱۲-۸- دستگاههای ورودی و خروجی
۲-۱۲-۹- نرم افزارهای کامپیوترهای شخصی و یا Laptop
۲-۱۲-۱۰- قابلیت های PDA
فصل ۳- نرم افزار شبکه
۳-۱- پروتکل های شبکه
۳-۱-۱- IPX/SPX
۳-۱-۲- TCP/IP
۳-۱-۳- UDP
۳-۱-۴- Net BEUI
۳-۱-۵- مدل OSI
۳-۱-۶- IPX
۳-۱-۷- TCP/IP
۳-۱-۸- NFS
۳-۱-۹- TFTP و FTP
۳-۱-۱۰- SNMP
۳-۱-۱۱- TelNet
۳-۱-۱۲- DECnet
۳-۱-۱۳- SMTP
۳-۱-۱۴- DLC
۳-۱-۱۵- HTTp
۳-۱-۱۶- NNTP
۳-۲- IP
۳-۲-۱- مدل آدرس دهیIP